Rüstungen und Werte+Fundorte
Name: Leichte Templerrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 45
Pfeile: 5
Feuer: 20
Magie: 0
Wert: 950
Fundort/Händler: (Minental) Truhe im Raum vor der Felsenfestung, wo die Echsenmenschen stehen
TruhenCode: LRLR
InsertCode: insert ITAR_TPL_ARMOR_L
Name: Templerrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 55
Pfeile: 10
Feuer: 25
Magie: 0
Wert: 1100
Fundort/Händler: (Minental) Truhe vor dem Eingang der Alten Goblinhöhle, wo in Gothic I der Almanach war
InsertCode: insert ITAR_TPL_ARMOR_M
Name: Schwere Templerrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 70
Pfeile: 10
Feuer: 35
Magie: 0
Wert: 1200
Fundort/Händler: (Minental) Truhe in der Felsenfestung. Oberstes Stockwerk, ganz linker Raum
TruhenCode: LRL
InsertCode: insert ITAR_TPL_ARMOR_H
Name: Schattenkluft
Schutzwerte:
Waffen: 30
Pfeile: 5
Feuer: 15
Magie: 0
Wert: 450
Fundort/Händler: (Jharkendar) Von Fisk im Banditenlager, wenn man ihm das Paket gegeben hat kann man ihn fragen
"Bekomme ich auch so eine Schattenrüstung so wie du sie trägst?"
InsertCode: insert ITAR_STT_ARMOR_M
Name: Schattenrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 40
Pfeile: 5
Feuer: 20
Magie: 0
Wert: 500
Fundort/Händler: (Jharkendar) Auch von Fisk im Banditenlager
InsertCode: insert ITAR_STT_ARMOR_H
Name: Leichte Garderüstung
Schutzwerte:
Waffen: 45
Pfeile: 5
Feuer: 20
Magie: 0
Wert: 450
Fundort/Händler: (Jharkendar) Bei Scatty, nachdem man ihm gefragt hat "Was wollte Raven in der Gruft"
InsertCode: insert ITAR_GRD_ARMOR_L
Name: Garderüstung
Schutzwerte:
Waffen: 55
Pfeile: 10
Feuer: 25
Magie: 0
Wert: 500
Fundort/Händler: (Jahrkender) Auch bei Scatty. siehe oben
InsertCode: insert ITAR_GRD_ARMOR_M
Name: Feuermagierrobe
Schutzwerte:
Waffen: 40
Pfeile: 5
Feuer: 25
Magie: 5
Wert: 850
Fundort/Händler: (Khorinis) Bei Gorax im Kloster, wenn man ihn gefragt hat, "Was ist deine Aufgabe hier?"
InsertCode: insert ITAR_KDF_ARMOR_L
Name: Große Feuerrobe
Schutzwerte:
Waffen: 50
Pfeile: 5
Feuer: 30
Magie: 10
Wert: 950
Fundort/Händler: (Khorinis) Auch bei Gorax. siehe oben
InsertCode: insert ITAR_KDF_ARMOR_H
Name: Wasserrobe
Schutzwerte:
Waffen: 65
Pfeile: 5
Feuer: 40
Magie: 15
Wert: 850
Fundort/Händler: (Minental) Truhe auf dem Dach der Alten Taverne in der Eiswelt (Neues Lager)
TruhenCode: RLRRLR
InsertCode: insert ITAR_KDW_ARMOR_L
Name: Große Wasserrobe
Schutzwerte:
Waffen: 70
Pfeile: 10
Feuer: 45
Magie: 20
Wert: 950
Fundort/Händler: (Minental) Truhe links neben dem Drachenhort des Eisdrachen
TruhenCode: RRLRLLR
InsertCode: insert ITAR_KDW_ARMOR_H
Name: verbesserte Erzrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 100
Pfeile: 30
Feuer: 45
Magie: 15
Wert: 9500
Fundort/Händler: (Minental) Die Erzrüstung findet man beim OrkOberst im Orkdorf. Er hat einen Ledersack bei sich. Wenn man
ihn öffnet erhält man die Erzrüstung (insertcode Ledersack: insert ItSe_Erzbeutel)
InsertCode: insert ITAR_ORE_ARMOR_H
Name: Novizen Rock
Schutzwerte:
Waffen: 15
Pfeile: 0
Feuer: 10
Magie: 0
Wert: 250
Fundort/Händler: (Khorinis) Wenn man Lester das erste Mal im Wald trifft und mit ihm redet gibt er einem die Rüstung.
InsertCode: insert ITAR_NOV_ARMOR_L
Name: Leichte Novizenrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 30
Pfeile: 0
Feuer: 15
Magie: 0
Wert: 450
Fundort/Händler: (Khorinis) Wenn man Cadar das erste Mal in Khorinis trifft spricht er einen an das man bei ihm Rüstungen kaufen kann.
InsertCode: insert ITAR_NOV_ARMOR_M
Name: Novizenrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 40
Pfeile: 5
Feuer: 20
Magie: 0
Wert: 550
Fundort/Händler: (Jahrkender) Bei Fortuno im Banditenlager, wenn er wieder bei Sinnen ist
InsertCode: insert ITAR_NOV_ARMOR_H
Name: Prunkgewand
Schutzwerte:
Waffen: 72
Pfeile: 7
Feuer: 36
Magie: 3
Wert: 1250
Fundort/Händler: (Khorinis) Bei Lutero im Oberen Viertel ab dem 3 Kapitel.
InsertCode: insert ITAR_EBR_ARMOR_M
Name: Gomez'Rüstung
Schutzwerte:
Waffen: 85
Pfeile: 9
Feuer: 42
Magie: 3
Wert: 1350
Fundort/Händler: (Minental) In der Truhe von Gomez in der Burg. Im Haupthaus oberes Stockwerk mittlere Tür.
InsertCode: insert ITAR_EBR_ARMOR_H
Name: Schwere Erzbaronrüstung
Schutzwerte:
Waffen: 80
Pfeile: 8
Feuer: 40
Magie: 3
Wert: 1450
Fundort/Händler: (Jharkendar) Bei Scar im Banditenlager, Wenn man Auftrag für ihn erledigt.(siehe Quest "Gomez Goldring")
InsertCode: insert ITAR_EBR_ARMOR_H2
Name: Gururobe
Schutzwerte:
Waffen: 71
Pfeile: 7
Feuer: 35
Magie: 3
Wert: 1300
Fundort/Händler: (Khorinis) Bei Cadar ab Kapitel 3 zu kaufen
InsertCode: insert ITAR_GUR_ARMOR_M
Name: Hohe Gururobe
Schutzwerte:
Waffen: 82
Pfeile: 8
Feuer: 41
Magie: 4
Wert: 1400
Fundort/Händler: Wenn man im 4 Kapitel ist bekommt man von Cadar einen Auftrag (siehe Quest "Cadars Rezept").
Als Belohnung erhält man die Hohe Gururobe von ihm.
InsertCode: insert ITAR_GUR_ARMOR_H
Name: Königliche Garderüstung
Schutzwerte:
Waffen: 50
Pfeile: 5
Feuer: 25
Magie: 0
Wert: 750
Fundort/Händler: (Khorinis) Im 2.Kapitel wird man von Martin angesprochen.
InsertCode: insert ITAR_GRD_ARMOR_I
Name: Leichte Buddlerhose
Schutzwerte:
Waffen: 10
Pfeile: 0
Feuer: 5
Magie: 0
Wert: 150
Fundort/Händler: (Minental) Truhe in der Höhle, wo Banditen sitzen. Auf der linken Seite des Flusses bei den Lurker
TruhenCode: LR
InsertCode: insert ITAR_VLK_ARMOR_L
Name: Buddlerhose
Schutzwerte:
Waffen: 15
Pfeile: 0
Feuer: 5
Magie: 0
Wert: 200
Fundort/Händler: (Minental) Truhe in der Mine von Silvestro
TruhenCode: RRLLRL
InsertCode: insert ITAR_VLK_ARMOR_M
Name: Schürferklamotten
Schutzwerte:
Waffen: 10
Pfeile: 0
Feuer: 5
Magie: 0
Wert: 150
Fundort/Händler: (Minental) Truhe in Marcos ex Mine
TruhenCode: RLLL
InsertCode: insert ITAR_SFB_ARMOR_L
Name: Robe der Dunklen Künste
Schutzwerte:
Waffen: 90
Pfeile: 20
Feuer: 60
Magie: 30
Wert: 1100
Fundort/Händler: Truhe im zerfallenen Turm von Xardas. Lässt sich nur mit Xardas Schlüssel(ITKE_XardasTruhe) öffnen den man
in der Truhe findet wo die Richterrobe liegt siehe unten.
InsertCode: insert ITAR_DMB_ARMOR_M
Name: Richterrobe
Schutzwerte:
Waffen: 20
Pfeile: 2
Feuer: 10
Magie: 0
Wert: 950
Fundort/Händler: Truhe in der versteckten Höhle unter der Insel im Fluss rechts neben der Brücke.
Fundort von Xardas Schlüssel (ITKE_XardasTruhe)
TruhenCode: LLLRRLRRRL
InsertCode: insert ITAR_LAW_ARMOR
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